Stafetes spēles bērniem nodrošina lielisku veidu, kā bērnu grupām strādāt kopā, lai sasniegtu mērķi. Tos var izmantot, lai ielauztu ledu, kad bērni viens otru labi nepazīst, un var būt jautra laika pavadīšana vairākos gadījumos. Nav nepieciešams daudz, lai izveidotu jautras un radošas stafetes bērniem, tāpēc pārbaudiet šīs idejas, lai sāktu darbu!
Drible, piespēle, šaušanas stafete
Ja nepieciešama komandas saliedēšanas stafete vai unikāla stafete sporta dienai, "Driblē, piespēlē, šauj" ir lieliski piemērots. Spēle vislabāk darbojas basketbola laukumā, taču, ja nevarat tam piekļūt, varat izmantot veļas grozus vai kādu citu lielu trauku, kurā bērni var šaut basketbola bumbu. Lai piedalītos šajā stafetē, kurā ir futbola, basketbola un komandas darba prasmes, jums būs nepieciešami vismaz astoņi bērni.
Kas jums nepieciešams
- Liels iekštelpu vai āra basketbola laukums
- Mazu futbola vārtu komplekts katrai komandai vai 2 lielu futbola vārtu komplekti
- Viena futbola bumba katrai komandai
- Katrai komandai viens basketbols
Kā iestatīt
- Norādiet vienu laukuma galu kā sākuma pusi. Novietojiet vienu basketbola un vienu futbola bumbu vietā, kur vēlaties, lai katra komanda ierindotos sākuma pusē. Neveidojiet nevienu komandu tieši saskaņā ar basketbola groziem.
- Ja izmantojat mazus futbola vārtus, uzstādiet tos otrā laukuma galā tieši pretī vietai, kur novietojāt bumbas. Ja izmantojat lielus tīklus, novietojiet vienu centrētu katrā basketbola groza pusē.
- Sadaliet grupu vienādās komandās vismaz 4 cilvēku sastāvā.
Kā spēlēt
- Katra komanda pie starta līnijas izkārtojas divās rindās aiz savām bumbām.
- Pirmie divi spēlētāji izvēlas vienu bumbu. Viens cilvēks sāk ar bumbiņas driblēšanu trīs soļus, pēc tam nodod bumbu savam partnerim. Basketbols jāpiespēlē vai nu ar atlēkušo piespēli, vai piespēli uz krūtīm. Futbola bumba ir jāpiespēlē ar kājām.
- Katrs pāris pārvietojas pa laukumu, pārmaiņus driblējot un piespēlējot bumbu.
- Kad komandas biedri sasniedz laukuma otru pusi, viens cilvēks veic metienu. Šaujiet basketbola bumbu stīpā un futbola bumbu vārtos. Ja viņiem tas izdodas, viņi satver savu bumbu un abi komandas biedri skrien atpakaļ uz savu skatīšanās līniju. Ja pirmajai personai tas neizdodas, otrajam ir iespēja uzņemt kadru no tās pašas vietas, kur pirmais cilvēks netrāpīja. Viņi turpina pārmaiņus, līdz viens cilvēks izdara šāvienu.
- Kad pirmā komanda sasniedz savu starta līniju, nākamais komandas biedru pāris izvēlas otru bumbu un atkārto to, ko izdarīja pirmais pāris.
- Pēc tam, kad pēdējais pāris no komandas atgriežas skatīšanās rindā, visa komanda apsēžas. Ja jums ir tikai četri spēlētāji, varat likt katram pārim piedalīties divreiz vai pat likt viņiem mainīt partnerus uz otro kārtu.
- Uzvar komanda, kurā visi spēlētāji sēž pie starta līnijas.
Boulings ar pupu maisiem
Šo stafetes spēli bērniem spēlē iekštelpās uz sporta zāles grīdas, un tajā ir iekļautas četras komandas. Ja jums ir mazāka vai lielāka grupa, varat noņemt vai pievienot boulinga ķegļus, lai uzņemtu vairāk vai mazāk grupu.
Kas jums nepieciešams
- Piecas boulinga ķegļi
- Četri pupiņu maisi (vislabāk darbojas, ja katrs ir citā krāsā)
- Liela, atvērta iekštelpa
Kā iestatīt
- Novietojiet vienu boulinga adatu savas telpas centrā.
- Izveidojiet četras boulinga ķegļus lielā aplī ap centrālo tapu, atstājot apmēram četras līdz sešas pēdas starp tām un centrālo tapu.
- Novietojiet pupiņu maisu blakus katrai ārējai tapai.
- Sadaliet dalībniekus četrās komandās.
Kā spēlēt
- Palūdziet vienam cilvēkam no katras komandas stāvēt blakus katrai no ārējām tapām.
- Kad jūs dodat signālu, šie dalībnieki skrien apkārt apļa ārpusei.
- Kad viņi atgriežas pie "savas" boulinga ķegļa, katrs cilvēks met savu pupu maisu pa grīdu un mēģina pārsist boulinga tapu grīdas centrā.
- Pēc pupu maisa izmešanas cilvēks to paņem un, ja nepieciešams, uzliek ķegļu atpakaļ, pēc tam novieto to blakus savas komandas boulinga tapai.
- Tad nākamais komandas dalībnieks saņem kārtu, līdz visiem dalībniekiem ir bijusi iespēja izmēģināt pupiņu boulingu.
- Katrs spēlētājs, kurš notriec ķegļu, saņem 1 punktu savai komandai.
- Beigās saskaitiet katras komandas punktus. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk punktu.
Lielās pēdu sacīkstes
Bērni jebkurā vecumā var izmēģināt šo izaicinošo stafeti, ko var spēlēt gan iekšā, gan ārā. Lai sasniegtu vislabākos rezultātus, nodrošiniet zābakus vai bridējbikses, kas ir pietiekami lielas, lai tās ietilptu pāri bērnu kājām ar apaviem. Varat arī aizstāt jebkurus apavus, kas apgrūtinātu skriešanu, piemēram, rotaļlietu Moon Shoes.
Kas jums nepieciešams
- Katrai komandai viens pāris lielu gumijas zābaku vai gurnu bridēju
- Lente vai virve
Kā iestatīt
- Izveidojiet starta līniju ar lenti vai virvi vienā spēles laukuma galā.
- Izveidojiet finiša līniju pretējā galā.
- Sadaliet grupu vienādās komandās.
- Novietojiet zābaku pāri vietā, kur vēlaties, lai katra komanda nostātos pie starta līnijas.
Kā spēlēt
- Katra komanda ierindojas aiz zābakiem.
- Pēc starta signāla došanas pirmais cilvēks uzvelk zābakus un skrien pa noteiktu kursu un atpakaļ.
- Viņam vai viņai jānovelk zābaki, pirms tos nodod nākamajam dalībniekam, kurš tos uzvilks un noskrien skrējienu.
- Uzvarētāju komanda ir tā, kuras dalībnieki ir pabeiguši kursu.
Statisko gaisa balonu sacīkstes
Iekļaujiet nedaudz zinātnes savās stafetēs, kad bērni izmanto statiskās elektrības spēku. Šīs stafetes vislabāk darbojas telpās uz paklāja, taču tās var spēlēt jebkur. Pat pirmsskolas vecuma bērni un bērnudārznieki var spēlēt šo vienkāršo klasiskās balonu stafetes versiju.
Kas jums nepieciešams
- Viens standarta ballītes balons katram spēlētājam, piepūsts
- Veļas grozs katrai komandai
- Starta līnija un viduspunkta līnija
- Atvērtā telpa
Kā iestatīt
- Uzpūtiet visus balonus.
- Ievietojiet vienu piepūstu balonu katrā veļas grozā katram šīs komandas spēlētājam.
- Novietojiet grozus rindā pie starta līnijas.
Kā spēlēt
- Uz "Aiziet" pirmais spēlētājs no katras komandas paķer balonu un skrien uz viduspunkta līniju telpas otrā galā. Skrienot viņiem visu laiku jāberzē balons uz krekla vai galvas, lai uzlādētu statisko elektrību.
- Sasniedzot viduspunkta līniju, viņi var skriet atpakaļ uz starta līniju, joprojām berzējot balonu.
- Sasniedzot nākamo komandas biedru, viņiem balons jāpielīmē pie komandas biedru muguras.
- Nākamais komandas biedrs pēc tam var paķert jaunu balonu un atkārtot to, ko izdarīja pirmais spēlētājs.
- Sacensību mērķis ir, lai katram komandas biedram pie muguras pieliptu balons.
- Ja kādam balons nokrīt, pirms viņa komanda ir pabeigusi, viņam ir jāskrien skrējiens vēlreiz un, sasniedzot starta līniju, jāpielīmē savs balons pie muguras.
- Uzvar pirmā komanda, kurai visi spēlētāji ar balonu iestrēguši mugurā.
Lidojošā diska stafetes sacensības
Vecāki bērni, kuri spēj ar zināmu precizitāti mest lidojošos diskus, var piedalīties šajā āra spēlē. Varat spēlēt līdzīgu spēli ar jaunākiem bērniem, izmantojot plakanākus lidojošus diskus vai pat plīša bumbiņas.
Kas jums nepieciešams
- Viens lidojošs disks katrai komandai
- Liela, atvērta āra telpa
Kā iestatīt
- Sadaliet grupu vienādās komandās ar pāra skaitu spēlētāju.
- Sadaliet katru komandu uz pusēm. Puse no spēlētājiem ir novietoti rindā vienā laukuma galā, bet otra viņu komandas puse ir novietota rindā tieši pretī pirmajam puslaikam pretējā laukuma galā.
- Dodiet vienu lidojošu disku katras komandas pirmajai personai.
Kā spēlēt
- Uz "Aiziet" pirmais spēlētājs no katras komandas met lidojošo disku pirmajai personai savas komandas rindā pretējā laukuma galā.
- Ja viņu komandas biedrs noķer lidojošo disku, cilvēks, kurš to iemeta, nonāk līnijas galā.
- Ja viņu komandas biedrs to nenotver, metējs to paņem un mēģina vēlreiz, līdz tas tiek noķerts.
- Spēle turpinās šādi, līdz pēdējais spēlētājs izmet lidojošo disku spēlētājam, kurš komandā devās pirmais. Kad spēlētājs to noķer, visa komanda apsēžas.
- Uzvar pirmā komanda, kuras spēlētāji veiksmīgi iemet lidojošo disku, lai gūtu lomu.
Citronu stafete
Šo spēli ir ļoti vienkārši iestatīt un spēlēt. Iedodiet katrai komandai citronu un zīmuli. Dalībnieki izmanto zīmuli, lai izstumtu citronu cauri hipodromam un atpakaļ uz sākumu. Pēc tam nākamais komandas dalībnieks pa kārtu izspiež citronu pa kursu.
Kas jums nepieciešams
- Katrai komandai viens citrons vai laims
- Katrai komandai viens neasināts zīmulis
- Mazāks, līdzens rotaļu laukums
- Lente vai virve
Kā iestatīt
- Vizualizējiet katras komandas joslu.
- Izmantojiet lenti vai virvi, lai izveidotu līkumotu kursu katrā joslā. Tam vajadzētu būt sākuma līnijai un iet pāri telpai, pēc tam atpakaļ uz starta līniju.
- Atstājiet citronu un zīmuli vietā, kur vēlaties, lai katra komanda nostātos uz starta līnijas.
Kā spēlēt
- Uz "Aiziet" pirmais spēlētājs no katras komandas paņem savu zīmuli un izmanto to, lai izspiestu citronu pa līkumotu kursu un atpakaļ.
- Kad pirmais spēlētājs atgriežas pie skatīšanās līnijas, viņš nodod zīmuli nākamajam spēlētājam.
- Katrs spēlētājs izstumj savu citronu pa trasi.
- Uzvar pirmā komanda, kas visus spēlētājus atgriezīs uz starta līnijas.
Dodgeball Connect
Lai gan standarta Dodgeball spēlē ir komandas, katra spēlētāja būtībā ir viena, lai mestu, izvairītos un tvertu bumbas. Šī komandas versija ļauj spēlētājiem izmantot vienam otru kā milzu vairogu un koordinēt savus metienus.
Kas jums nepieciešams
- Dodgeballs
- Liela, atvērta telpa
Kā iestatīt
- Sadaliet grupu divās komandās.
- Novietojiet visas bumbiņas vienā līnijā lejup spēles laukuma centrā.
- Norādiet katrai komandai laukuma pusi.
Kā spēlēt
- Uz "Go" spēlētāji var pieskriet, lai satvertu bumbas no centra līnijas.
- Spēle ir tāda pati kā Dodgeball ar šādiem izņēmumiem:
- Tikai viena persona no komandas vienlaikus var mest bumbu. Pēc metiena viņiem ir jānostājas aiz komandas biedra, visu laiku turot pie vidukļa ar vismaz vienu roku - tagad viņi ir “sasaistīti”.
- Kad spēlētājs pievienojas, viņš paliek tāds visu atlikušo spēles laiku, ja vien neizkļūst.
- Ja saites priekšējā persona izkāpj, tā iet līdz saistītās rindas beigām. Ja viņi izkāpj otrreiz, viņi apsēžas.
- Ja kāds cits no saites izkļūst, viņš apsēžas.
- Kad tiek noķerta bumba, viens "out" cilvēks atgriežas spēlē, taču viņš nevar pievienoties komandas saitei, kamēr nav iemetis bumbu.
- Uzvar komanda, kurai ir visvairāk spēlētāju, kas ir pieslēgti vienā saitē pēc tam, kad nav palicis neviens spēlētājs.
Bilžu grāmatu stafetes sacensības
Mazi bērni un pirmsskolas vecuma bērni var spēlēt šo vienkāršo spēli mājās vai bērnudārzā. Palieliniet grūtības pakāpi vecākiem bērniem, liekot viņiem meklēt konkrētus vārdus, nevis attēlus.
Kas jums nepieciešams
- Bilžu grāmatu kaste katrai komandai
- Viens krēsls katram spēlētājam
- Attēli ar parastajām lietām, piemēram, formām, dzīvniekiem vai ēdieniem, kas sagriezti atsevišķos attēlos
- Tape
- Maza iekštelpa
Kā iestatīt
- Izveidojiet katrai komandai krēslu rindu vienu aiz otra. Jums būs nepieciešams viens krēsls katram komandas spēlētājam.
- Istabas pretējā galā, vienā līnijā ar krēslu rindu, novietojiet bilžu grāmatu tvertni.
- Ielīmējiet vienu attēlu zem katra krēsla. Taisnības labad katrai komandai izmantojiet vienus un tos pašus attēlus, tikai ievietojiet tos dažādos secībās.
Kā spēlēt
- Katrs komandas spēlētājs sāk spēli, sēžot savā krēslā rindā ar saviem komandas biedriem.
- Pirmais katras komandas spēlētājs pastiepjas zem sava krēsla un aiznes attēlu uz savu grāmatu tvertni.
- Kad viņi atrod savu attēlu grāmatā, viņi to parāda jums un pēc tam atdod grāmatu atkritnē. Viņi var noturēties pie sava tēla.
- Kad pirmais spēlētājs atgriežas savā krēslā, nākamais spēlētājs var aizsniegties zem krēsla, lai meklētu savu tēlu.
- Kad visi spēlētāji no komandas ir atraduši savu tēlu un atgriezušies savā krēslā, viņu komanda ir gatava.
- Uzvar komanda, kura finišē pirmā.
Pagatavojiet savu picas stafeti
Šo garšīgo stafeti varat veikt ar jebkuru ēdienu, kam jāveic vairākas darbības. Lai gan var piedalīties jaunāki bērni, tas ir vislabāk piemērots vecākiem bērniem un pusaudžiem. Varat to darīt ar vienu komandu kā nekonkurējošu stafetes sacīksti vai, ja jums ir vairāk sagatavošanās vietas, varat spēlēt divas vai trīs komandas.
Kas jums nepieciešams
- Iepriekš vārīta picas mīkla
- Picas mērce
- Pepperoni
- Sarīvēts siers
- Picas panna
- Karotes
- Vienreizlietojamie ēdināšanas cimdi
- Sagatavošanas tabula
Kā iestatīt
- Novietojiet visas sastāvdaļas atsevišķi uz sagatavošanas galda.
- Saglabājiet komandu atsevišķā telpā no sagatavošanās galda.
Kā spēlēt
- Pirmais spēlētājs dodas uz sagatavošanas zonu, uzvelk cimdus un uzliek picas mīklu uz pannas. Pēc tam viņi novelk cimdus un atgriežas, lai atzīmētu nākamo personu.
- Spēle turpinās šādā secībā: mērce uz garozas, pepperoni uz pusi, pepperoni uz otru pusi, siers uz pusi, siers uz otru pusi.
- Ja jums ir iepriekš uzkarsēta cepeškrāsns, varat pievienot arī soļus, kas ietver tās ievietošanu cepeškrāsnī, taimera ieslēgšanu, izņemšanu no krāsns un izgriešanu.
- Neatkarīgi no tā, vai lietojat aukstu vai uzkarsētu picu, visa komanda beigās varēs apēst savu picu kā gardumu!
Stafetes, kurām nav nepieciešami materiāli
Ar nelielu iztēli jūs varat pārvērst gandrīz jebkuru klasisku bērnu spēli vai aktivitāti grupu stafetē.
Simons saka stafeti
Pārvērtiet Simon Says spēli par jautru stafeti, sadalot savu grupu vienādās komandās. Piešķiriet katram spēlētājam numuru, lai katrai komandai būtu pirmais numurs, otrais numurs utt. Sāciet ar to, ka visi numur viens spēlē parasto Simon Says spēli, kurā jūs izsaucat darbības. Varat nejauši izsaukt norādījumus, lai mainītu komandas biedrus, sakot kaut ko līdzīgu: “Saimons saka, ka pārslēdzieties ar ceturto numuru." Ja kāds izkļūst, spēlē iesaistās nākamais komandas numurs. Personai, kura ir ārpus spēles, ir jāsēž uz atlikušo spēles laiku, ja vien viņa numuru neizsauc "Simons". Komanda, kurā stāv pēdējais spēlētājs. spēlē ir uzvarētājs.
Releja tags
Sadaliet savu grupu vienādās komandās, lai spēlētu Freeze Tag vai jebkuru citu Tag versiju. Jums būs arī jāizvēlas viena persona, kas būs “Tā”. Sāciet ar vienu spēlētāju no katras komandas, kas skraida apkārt, cenšoties izvairīties no atzīmes “It”. Ja spēlētājs tiek atzīmēts, viens no viņa komandas biedriem pievienojas spēlei un ir vienīgais, kurš var viņu "atsaldēt". Pēc "atsaldēšanas" abi spēlētāji paliek spēlē. Tā kā spēlei pievienojas vairāk spēlētāju no katras komandas, viņi var "atsaldēt" tikai savas komandas spēlētājus. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir vismazāk spēlētāju, jo tas nozīmē, ka viņu komandas biedri ir atzīmēti vismazāk!
Pīle, Pīle, Stafete
Uzskatiet par to kā par milzīgu spēli Duck, Duck, Goose! Sadaliet savu grupu vienādās komandās. Atskaitiet katru komandu pa vienam. Lieciet katrai komandai sēdēt savā aplī spēles laukumā, katram spēlētājam turot uz augšu tik daudz pirkstu, kas atbilst viņu skaitam. Apbrauciet visus apļus, sakot "Pīle" vai "Stafete", piesitot katra bērna galvai. Kad jūs sakāt "Relay", arī izsauciet numuru, kas atbilst spēlētājam, kuram esat pieskāries. Visiem bērniem no visām komandām ar šo numuru ir jāskrien apkārt visu grupu ārpusei, pēc tam jādodas atpakaļ uz savu sākotnējo vietu. Ikviens, kuru esat atzīmējis, vairs nav pieejams. Uzvar pēdējā komanda, kurā ir palikuši spēlētāji.
Stafete izklaidei
Visas stafetes notiek līdzīgā veidā un pēc tiem pašiem pamatnoteikumiem. Pārliecinieties, ka visi saprot, kā spēlēt, un ka komandas ir līdzvērtīgas, lai bērni varētu koncentrēties uz izklaidi.