Kā spēlēt klasisko Clue galda spēli + padomi uzvarai

Satura rādītājs:

Kā spēlēt klasisko Clue galda spēli + padomi uzvarai
Kā spēlēt klasisko Clue galda spēli + padomi uzvarai
Anonim
1950. gada Clue galda spēle
1950. gada Clue galda spēle

Galda spēle Clue ir iecienīta jau vairāk nekā pusgadsimtu. Ja jums nekad nav bijusi iespēja atrisināt slaveno muižas slepkavību, ir viegli iemācīties spēlēt Clue - klasisko gadsimta vidus noslēpumu spēli. Tāpēc izvelciet šo dēli un gatavojieties jautri pavadīt laiku, atklājot, vai slepkava bija Grīna kungs biljarda zālē ar uzgriežņu atslēgu, Skārleta kabinetā ar nazi vai Pāva kundze bibliotēkā ar svina cauruli.

Oriģinālā mājas slepkavības noslēpumu spēle

Kā Tjūdoru savrupmājas viesi, Clue varoņi pēkšņi kļūst par aizdomās turamajiem un izmeklētājiem saistībā ar sava saimnieka kunga priekšlaicīgo nāvi. Džons Bodijs. Spēlētājiem ir pareizi jānosaka slepkava, telpa, kurā notika slepkavība, un ierocis, kas tika izmantots noziegumā, lai uzvarētu spēli. Šo trīs mainīgo lielumu dēļ, kas mainās ar katru spēli, ir daudz iespējamo kombināciju, kas palīdz padarīt spēli interesantu un izaicinošu katru reizi, kad spēlējat.

Kas var spēlēt Clue?

Klasiskā Clue versija ir izstrādāta tā, lai tā būtu jautra lielākajai daļai vecumu, un bērniem ir vismaz astoņi vai vecāki. Tas var būt piemērots arī jaunākiem bērniem, ja viņi spēlē komandās ar vecākiem bērniem vai vecākiem. Tomēr spēli vislabāk spēlēt ar 3-6 spēlētājiem. Jo vairāk spēlētāju jums būs, jo grūtāka būs spēle, kas vienmēr padara laiku jautrāku un konkurētspējīgāku.

Kas ir iekļauts galda spēlē

Clue ir pazīstams ar savu ikonisko spēļu dēli, varoņu figūriņām un miniatūrajiem ieročiem. Iepazīstoties ar šiem spēles aspektiem, spēlēšana būs vienkāršāka, kā arī, tā sakot, jūs būsit spēles priekšgalā. Lai gan gadu gaitā ir nākušas klajā jaunākas Clue versijas, šie klasiskās versijas elementi un instrukcijas joprojām ir populāri.

Klasiskais Clue Game Board

Spēļu galds attēlo savrupmājas izkārtojumu, un tajā ir deviņas dažādas telpas:

  • Ēdamistaba
  • Konservatorija
  • Virtuve
  • Studija
  • Bibliotēka
  • Biljarda zāle
  • Atpūtas telpa
  • Balleszāle
  • Zāle

Tēli ceļo starp istabām, metot kauliņus un pārejot no grīdas flīzes uz grīdas flīzi, lai sasniegtu durvju aili. Slepenās ejas arī ļauj spēlētājiem pārvietoties no vienas telpas uz otru vai ātrāk pārvietoties pa dēli.

Classic Clue varoņi un gabali

1950. gada Clue galda spēles varoņi
1950. gada Clue galda spēles varoņi

Spēlē ir seši dažādi varoņi, no kuriem katrs ir saistīts ar kādu gabalu. Clue varoņa figūriņas izskatās kā tradicionālās galda spēles figūriņas, taču figūriņu krāsas attēlo katru tēlu:

  • Dzeltens- Pulkvedis Sinepes
  • Purple - Profesors Plūms
  • Zaļš - Grīna kungs
  • Sarkans - Skārletas jaunkundze
  • Zils - Pāva kundze
  • B alta - Orhidejas kundze (iepriekš Mrs White)

Ieroči

Clue piedāvā sešu dažādu ieroču miniatūras versijas. Ieroči ietver:

  • Revolveris
  • Nazis
  • Auve
  • Svina caurule
  • Uzgriežņu atslēga
  • Svečturis

Classic Clue spēļu kārtis

Spēlē ir iekļautas kartītes, kas attēlo katru personāžu, ieroci un istabu savrupmājā. Katras spēles sākumā pēc nejaušības principa tiek izvēlēta viena no katra veida kārtīm un ievietota konfidenciālā lietā, nevienam no spēlētājiem to neredzot. Šīs kartītes attēlo slepkavu, nozieguma vietu un ieroci, kas tika izmantots darbības veikšanai.

Citi Classic Clue spēles priekšmeti

Papildus galvenajām sastāvdaļām spēlē ir šādi priekšmeti, kas nepieciešami, lai pilnībā spēlētu:

  • Detektīvu burtnīcu bloks pavedienu pierakstīšanai
  • Divi kauliņi, lai pārvietotos pa dēli
  • Spēļu instrukcijas

Soļi, lai iestatītu Classic Clue

Dēlis attēlo Bodija kunga savrupmāju, un visiem spēlētājiem ir noteikta vieta, kur sākas viņu varoņu spēles. Lai kļūtu par spēli, veiciet šīs vienkāršās iestatīšanas darbības:

Šķiro kārtis un izvēlies slepkavu

  1. Kārtojiet visus trīs veidu kartes, izveidojot trīs kaudzes. Vienai kaudzei jābūt aizdomīgo kārtīm, vienai ieroču kartēm un vienai istabas kartēm. Sajauc katru kaudzīti un novieto kārtis ar attēlu uz leju blakus galdam.
  2. Neskatoties uz kāršu malām, paņemiet vienu istabas karti, vienu aizdomās turamā kartīti un vienu ieroča karti. Ievietojiet šīs trīs kartītes "Konfidenciālās lietas faila" aploksnē.
  3. Novietojiet "Konfidenciālās lietas lietas" aploksni uz kāpnēm spēles dēļa vidū.

Jaukt un izdalīt kārtis

  1. Sajauciet visas atlikušās kārtis, pēc tam vienmērīgi sadaliet tās starp spēlētājiem, līdz visas kārtis ir izdalītas.
  2. Izsniedziet katram spēlētājam tukšu lapu no detektīvu piezīmju bloka, lai viņi varētu pierakstīt pavedienus, mēģinot atrisināt slepkavību.
  3. Katrs spēlētājs tagad paņem aizdomīgā žetonu tēlam, kuru viņš izvēlējies spēlēt.

Novietojiet žetonus uz tāfeles

  1. Novietojiet visus rakstzīmju žetonus tiem paredzētajās vietās uz galda. Pat ja jums nav sešu spēlētāju, visiem žetoniem joprojām ir jābūt uz galda.
  2. Novietojiet katru ieroci citā telpā uz tāfeles. Tiem nekādā veidā nav jāsakrīt. Derēs jebkura telpa, taču visiem ieročiem jābūt atsevišķās telpās.

Aizpildiet savus aizdomās turamos uz norāžu lapām

  1. Paskaties uz kārtīm savā rokā, nerādot tās nevienam citam. Atzīmējiet katru savu kārti tukšajā pavedienu lapā, jo viņi nevarēja būt iesaistīti "noziegumā", pēc tam salokiet pavedienu lapu uz pusēm, lai neviens cits spēlētājs neredzētu jūsu piezīmes.
  2. Novietojiet kārtis sev priekšā ar attēlu uz leju. Jūs esat gatavs sākt!

Classic Clue galda spēles noteikumi

Pēc tam, kad visas figūras ir iestatītas, spēlētāji mainās pēc kārtas. Spēlējot Clue, tiek izmantota deduktīvā spriešana, jo visi spēlētāji cenšas noskaidrot, kurš, kurā telpā un ar kādu ieroci nogalināja Bodija kungu.

Pārvietojieties pa dēli

Spēles sākumā tas, kuram ir Skārletas jaunkundze, uzņem pirmo gājienu, pēc tam spēle notiek ap galdu, sākot ar personu, kas atrodas šīs spēlētājas kreisajā pusē. Kad pienāk jūsu kārta pārvietoties pa dēli, metiet kauliņus un pārvietojiet savu figūru atbilstošā atstarpju skaita virzienā uz pirmo istabu, kuru vēlaties izpētīt. Ņemiet vērā, kad pārvietojaties pa šo dēli:

  • Var pārvietoties vertikāli vai horizontāli, bet nekad pa diagonāli.
  • Jūs nevarat nolaisties tajā pašā laukā, kur atrodas cits spēlētājs, bet jūs varat iziet cauri durvīm, kuras bloķē pretinieka varonis.
  • Vienā telpā drīkst atrasties vairākas rakstzīmes.

Ieej istabā un uzmini

Ienākot telpā, pārtrauciet kustēties pat tad, ja jūsu gājienā ir atlicis vairāk vietu. Spēles gaitā mēģiniet iekļūt citā telpā katrā gājienā. Kad nokļūstat telpā, kurai ir slepena eja, nākamajā pagriezienā varat to aizvest tieši uz citu istabu.

Izdariet minējumu par slepkavības risinājumu, paziņojot par aizdomās turamo personu, telpu, kurā noticis noziegums (tai jābūt telpai, kurā atrodaties), un ieroci. Piemēram, jūs varat uzminēt "Skārletas kundze virtuvē ar uzgriežņu atslēgu." To darot, jūs pārvietojat aizdomās turamo personu un ieroci telpā, kurā atrodaties.

Pēc tam, kad esat izdarījis minējumu, spēlētāja pa kreisi pārbauda, vai viņas kartītēs ir jūsu nosauktā varone, telpa vai ierocis. Ja spēlētājam ir kāda no kārtīm, viņa diskrēti parāda jums kartīti, lai jūs pēc tam varētu to atzīmēt pavedienu lapā. Ja viņai ir vairākas kārtis, viņa izvēlas tikai vienu, ko parādīt. Ja spēlētājam nav nevienas no kārtīm, pienākums atklāt kārti pāriet nākamajam spēlētājam pa kreisi.

Ja jūsu varonis tiek pārvietots cita spēlētāja ieteikuma dēļ, varat sākt savu gājienu ar minējumu, ja vēlaties, izmantojot to pašu istabu. Pretējā gadījumā metiet kauliņus vai, ja telpā tāds ir, izvēlieties slepenu eju. Spēle turpinās kā parasti, taču jūsu jaunais sākumpunkts būs telpa, uz kuru tika pārvietots jūsu varonis.

Izsakiet apsūdzību, lai uzvarētu vai zaudētu

Izsakiet apsūdzību, lai uzvarētu vai zaudētu spēli, nodrošinot, ka jūsu spēles gabals atrodas telpā, kuru nosaucat.

  • Ja uzskatāt, ka varat pareizi uzminēt personāžu, telpu un ieroci, kas atrodas mapē "Konfidenciāls lietas fails", paziņojiet, ka vēlaties izvirzīt apsūdzību. Tomēr dariet to tikai tad, ja esat patiešām pārliecināts, jo, ja kļūdāties, jūs uzreiz zaudēsit spēli.
  • Paziņojiet, kas, jūsuprāt, ir varonis, telpa un ierocis, pēc tam atveriet mapi, lai redzētu, vai jums ir taisnība.
  • Ja jums ir taisnība, izlieciet kārtis sev priekšā, lai parādītu visiem, ka jums bija taisnība, un pasludiniet sevi par spēles uzvarētāju.
  • Ja jūsu apsūdzība bija nepareiza, atgrieziet trīs kārtis mapē, neatklājot tās citiem spēlētājiem. Apsēdieties un skatieties, kā draugi pabeidz spēli. Var tikt lūgta jūsu palīdzība, lai atspēkotu citu teorijas, jo jums joprojām ir kārtis.

Padomi, kā pārvarēt konkurenci

Ģimene spēlē Clue spēli
Ģimene spēlē Clue spēli

Vispārējais Classic Clue mērķis ir izklaidēties ar šo slepkavības noslēpumaino piedzīvojumu spēli un baudīt sava drauga un ģimenes sabiedrību. Tomēr, ja vēlaties uzvarēt, jums jākoncentrējas uz informācijas vākšanu un gudrām darbībām.

Ņemiet vērā faktus

Visām Clue spēlēm ir detektīvs piezīmju grāmatiņas lapu bloks, taču, ja spēlējat ar vecāku spēli, tās, iespējams, jau sen ir beigušās. Ja jums nav šo detektīvu palagu pie rokas, neuztraucieties. Vienkārši paņemiet līdzi pildspalvu vai zīmuli un papīra lūžņus, kad spēlējat. Piezīmju veikšana var palīdzēt sekot līdzi redzētajām kartītēm un atklātajām norādēm. Varat arī lejupielādēt jaunas drukājamas Clue izsekošanas lapas.

Optimāli pārvietojieties starp istabām

Kad domājat, ka zināt atbildes, lai uzvarētu spēli, jūs joprojām varat zaudēt, ja nevarat dabūt savu gabalu telpā, kurā, jūsuprāt, notikusi "slepkavība". No tā izriet, ka jums ir jānokļūst šajā telpā ar pēc iespējas mazākām kustībām. Esiet informēts par slepenajām ejām starp ziemas dārzu un atpūtas telpu, kā arī par slepeno eju starp kabinetu un virtuvi.

Arī daži citi galda aspekti var jums palīdzēt dažādos spēles laikos. Piemēram, starp ziemas dārza telpas ieeju un Pāva kundzes sākuma pozīciju ir tikai seši kvadrāti.

Uzvelciet pokera seju

Ienākot istabā, mēģiniet izteikt apsūdzību, izmantojot divas vai trīs kārtis, kas jums ir rokā. Ja savā apsūdzībā izmantosiet visas trīs kārtis, jūs visus izmetīsit, jo neviens no pārējiem spēlētājiem nevar atspēkot šīs aizdomas. Turpinot spēli, nākamreiz, kad izteiksiet apsūdzību, noteikti izmēģiniet kaut ko citu, novēršot uzmanību no pirmās apsūdzības.

Veidlapa bez aliansēm

Clue nav spēle, kas ir piemērota komandas darbam. Neatkarīgi no tā, cik maz norādes jums ir, tām jāpaliek noslēpumā līdz spēles beigām. Saglabājiet informāciju, ko jūs secināt. Informācijas kopīgošana tikai palielinās izredzes, ka jūs zaudēsit spēli.

Sekojiet līdzi citu spēlētāju minējumiem

Viens no ātrākajiem veidiem, kā likvidēt aizdomīgās lapas sadaļas, izmantojot ierobežoto gājienu skaitu, ir klausīties citu spēlētāju minējumus. Ja konstatējat, ka kāds pastāvīgi iekļauj ieroci vai tēlu vai pārvietojas uz priekšu un atpakaļ no vienas telpas uz otru, pastāv liela iespēja, ka viņš mēģina iegūt atbalstu savai potenciālajai apsūdzībai, un jūs varat izmantot šos atkārtotos jautājumus savā labā.

Ietveriet kartes, kas jums jālikvidē, lai novērstu noteiktus priekšmetus

Ja jums patiešām šķiet, ka zināt, kas ir viena no apsūdzības daļām, bet vēl neesat gatavs to nodot, varat izteikt minējumu, iekļaujot divas jums jau esošās kārtis un vienu, kuru vēlaties pārbaudīt. Ja nevienam no grupas nav šīs kartītes, tad jūs noteikti zināt, ka nezināmā kartīte atrodas konfidenciālajā piedurknē.

Spēlējiet pavedienu ar ģimeni

Galda spēle Clue lieliski papildina jebkuru spēļu kolekciju un ir lieliska izvēle ģimenes spēļu vakaram. Ir iemesls, kāpēc bēgšanas istabas mūsdienās ir neticami populāras, un aizraušanās, kas rodas, spēlējot slepkavību, ir vislabākā, ja to spēlē oriģinālajā slepkavības noslēpumu spēlē Clue.

Ieteicams: