Cilvēki gadsimtiem ilgi ir izdomājuši veidus, kā izbaudīt savu atpūtu, un dažas mūsdienu galda spēles atgādina senatnes populāras spēles, kas radītas, lai mazinātu garlaicību un gūtu peļņu. Jo īpaši senās romiešu galda spēles ir cieši saistītas ar daudzām mūsdienu rietumu iecienītākajām galda spēlēm, no kurām dažas jūs, iespējams, spēlējat šodien. No kauliņu mešanas veiksmes spēlēm līdz pseido-dambretes stratēģijas spēlēm - Romas Republikas labi zināmā mīlestība uz jautrību izpaudās pat uz galda virsmām.
Tali un Tropa
Tāli, kura izcelsme ir ārzemēs, Grieķijā un Ēģiptē, bija populāra spēle Senajā Romā, un to raksturo līdzība ar mūsdienu Yahtzee. Lai spēlētu “Knuckle Bones”, nebija nepieciešams īpašs dēlis, un izmantotās nūjas varēja izgatavot no dažādiem materiāliem, lai gan visbiežāk tika izmantoti dzīvnieku locītavu kauli. Raunds sastāvēja no tā, ka katrs spēlētājs izmeta nūjas, un tā, kura roka bija spēcīgāka, tika pasludināts par uzvarētāju. Katra kombinācija tika pievienota kopējam rezultātam, lai arī noteiktu uzvarētāju. Venēra bija augstākā kombinācija un sastāvēja no 1, 3, 4, 6. Senio bija 6 ar jebkuru citu skaitļu kombināciju. Vultures visi skaitļi bija vienādi, un Dogs, kas ir sliktākais rezultāts, ko var iegūt, visi bija 1. Lai gan arheologi spekulē par dažiem dažādiem veidiem, kā varētu spēlēt Tali, viņu starpā valda vienprātība, ka spēle bija vērsta uz azartspēlēm un tajā bija vairāki raundi.
Ludus Duodecim Scriptorum
Tulkots kā “Divpadsmit atzīmju spēle”, Ludus Duodecim Scriptorum tika spēlēts uz galda ar divām divpadsmit lauciņu rindām un ir līdzīgs mūsdienu bekgemonam. Spēlētāji sēdēja viens otram pretī un novietoja visas savas figūras savā pirmajā laukumā. Spēlētāji meta trīs kauliņus un attiecīgi pārvietoja figūras. Mērķis bija nogādāt visas savas figūras pretinieka pirmā numura laukumā.
Neskatoties uz arheoloģisko artefaktu pārpilnības trūkumu, šai spēlei ir zināmi daži noteikumi:
- Ja jūs nokļūstat laukumā ar pretinieka figūru, šī figūra tiek nosūtīta atpakaļ uz kvadrātu.
- Vienīgā reize, kad nevar ieņemt laukumu, ir tad, ja šajā laukumā jau atrodas vēl divas pretinieka figūras.
Šai spēlei bija arī variants Lucky Sixes, kurā tika izmantota bekgemona stila spēle un tika izmantots divu kolonnu un trīs rindu dēlis. Katrā no šīm kolonnām un rindām bija seši cipari, kurus apvienojot, radās humoristiska vai pārdomas rosinoša frāze.
Rota
Pirmo nosaukumu 1916. gadā nosauca Elmers Truesdells Merrils. Rota ir plaši izplatīta seno romiešu spēle, ko spēlē uz apļveida dēļa, kas sadalīts 8 segmentos ar 8 izgrieztām, apļveida šūnām, kas aizpilda segmentu punktus, un devītā šūna atrodas plkst. dēļa centrs. Līdzīgi kā ķīniešu dambrete un tic-tac-toe, Rota iesaistīja spēlētājus, kuri mēģināja iegūt trīs figūras, lai izveidotu savienotu līniju, ievietojot figūru trīs lineārās šūnās. Interesanti, ka spēlētāji nevarēja izlaist gājienu un nevarēja aizņemt vairāk nekā viena figūra, kas nozīmē, ka spēlētājiem bija rūpīgi jāmanevrē savas figūras ap galdu. Tādējādi Rota var uzskatīt par tīru stratēģijas spēli, kuras spēlē ir maz veiksmes vai iespēju.
Tesserae
Senās Romas Tesserae jeb kauliņi bija unikāli ar to, ka abas pretējās malas kopā veidoja septiņas, lai gan tās joprojām tika raksturotas kā sešu malu kauliņi. Azartspēles ar kauliņiem Romas ielās bija aizliegtas, taču, neskatoties uz romiešu karavīru centieniem atrast un sodīt šos morālos noziegumus, daudzi kauliņu metēji vienkārši pārcēla savas spēles iekštelpās. Krogos un saviesīgos pasākumos spēlēja daudz veidu kauliņu spēles, jo senatnē azartspēles bija nozīmīga izklaide. Viena šāda spēle, kurā romieši spēlēja azartspēles, atgādināja Craps, bet cita bija vienkārša sacensība, lai noskaidrotu, kurš izmetis lielāku skaitli.
Ludus Latrunculorum
Aptuveni tulkots kā “Spēle par algotņiem”, Ludus Latrunculorum jeb Latrunculi bija Senās Romas stratēģijas spēle, kas saskaņā ar vēsturiskajiem datiem tika datēta jau 116.–27. g. p.m.ē. Viena no jaunākajām Ludus Latrunculorum spēles gaitas rekonstrukcijām nāk no arheologa un spēļu vēsturnieka Ulriha Šēdlera; Šēdlera noteikumi pēta modernāku dambretes versiju, kurā diviem spēlētājiem ir no 16 līdz 24 figūriņām uz režģa spēļu dēļa. Spēles mērķis ir nepalikt uz galda tikai viena figūriņa no jūsu puses. Lai to paveiktu, Šēdlers uzskata, ka spēlētājs pārvietotos ortogonāli ap režģa dēli, mēģinot 'aligātus' (kastē) viens otra figūras ar divām savām figūrām un nākamajā gājienā pēc tā izdarīšanas viņam ļautu noņemt pretinieka figūra no galda.
Papildus literārām atsaucēm uz spēli no slaveniem romiešu autoriem, piemēram, Ovidijs, arheologi ir atklājuši daļējus Ludus Latrunculorum dēļus un gabalus no dažādiem izrakumiem visā pasaulē. Jo lielāks režģis, jo sarežģītāka spēle kļuva, un lielākais līdz šim atrastais dēlis - Popradas spēļu dēlis - tika atklāts 2006. gadā, un tam ir 17x18 režģis.
Izaiciniet savus senčus uz spēli
Neatkarīgi no tā, vai piederējāt patriciešu sociālajiem slāņiem vai bijāt karavīrs ceļā, pastāv liela iespēja, ka savas dzīves laikā Romas Republikā esat piedalījies vismaz neregulārās spēlēs. Principā šīs romiešu galda spēles ir daži no cilvēces iecienītākajiem veidiem, kā izaicināt prātu un pavadīt laiku. Dažu tūkstošu gadu laikā kopš Romas krišanas lietas nav īpaši mainījušās, un daudzas mūsu mūsdienu galda spēles atspoguļo pagātnes spēles. Padomājiet par savu iecienītāko galda spēli un pārbaudiet, vai varat atrast saikni starp to un spēlēm no Senās Romas.