Jebkura uzmundrinājuma, bumbu spēles vai karsējmeiteņu prakses neatņemama sastāvdaļa ir izmantotās gaviles, dziedājumi un dziesmas.
Kad lietot gaviles, dziedājumus un dziesmas
Zināt, kad lietot uzmundrinājumu, kad izmantot piedziedājumu un kad lietot dziesmu, var mulsināt pat karsējmeiteņu veterāni. Tālāk ir sniegti daži īkšķa noteikumi, kas palīdzēs jums pieņemt lēmumu, taču galu galā galīgo vārdu teiks jūsu komandas kapteiņi un uzmundrināšanas treneris.
Dziesmi
Dziesmojums ir daudz īsāks nekā gaviles. Dziedājums mēdz būt divas līdz četras rindas, kas tiek atkārtotas atkal un atkal. Dziedājums ir ātrs un dod punktu. Dziedājumu piemēri:
- Notriec tos. Pagrieziet to otrādi. Sāksim aizsardzības darbu.
- Hornets ieguva interesi. Mēs neesam pilni ar pūkām. Swish! Divi punkti. Swish! Divi punkti.
- Mērijai bija mazs jērs, bet Eagles ieguva to basketbola (vai futbola) ievārījumu.
Dziesmas ir viegli izdomājamas, un jūsu komanda, iespējams, iemācīsies desmitiem gaviles. Dziedājumi parasti koncentrējas uz uzbrukuma vai aizsardzības kustībām. Labākais laiks, lai izmantotu dziedājumu:
- Atrodoties malā izspēļu laikā.
- Lai mudinātu savu komandu darboties aizsardzībā, atņemiet bumbu vai gūstiet grozu vai vārtus.
- Īsos pārtraukumos un ātrās pauzēs, kas prasa kaut ko no karsējmeitenēm, bet var nepietikt laika pilnīgai uzmundrināšanai.
Atcerieties arī to, ka dziedājumi mēdz būt viegli iegaumējami, tāpēc mudiniet arī auditoriju iesaistīties. To var izdarīt, vienam karsējmeitenei liekot viņiem pievienoties, izmantojot kārtis vai nostādot dažus studentus tribīnēs, lai mudinātu citus līdzjutējus skandēt līdzi.
Cheers
Uzgaviles mēdz būt garākas par parasto vienas vai divu rindiņu dziedājumu. Uzmundrinājumi kalpo noteiktam mērķim kā pildvielas, kas rosina cilvēkus. Piemēram, jūs bieži redzēsit garākas gaviles pirms spēles sākuma vai puslaika un ceturtdaļas pārtraukumos.
Vārdi un kustības, kas iet kopā ar gavilēm, mēdz būt sarežģītāki un garāki, un jūs arī bieži redzēsit piramīdu vai citus trikus gavilēšanā. Uzmundrinājuma piemērs varētu būt apmēram šāds:
Ir pienācis laiks cīnīties. Ir pienācis laiks kliegt. Uzmanies (cits komandas nosaukums), mēs uzkāpsim tev uz astes (vislabāk darbojas, ja citas komandas talismanam ir aste). Ej cīnīties un uzvar!
Ir pienācis laiks uzvarēt. Ir pienācis laiks uzvarai. Sveiki, Ērgļi, labāk pasteidzieties. Ej cīnīties un uzvar!
Mēs ieguvām prasmes. Mums ir spēle. Uzminiet, Ērgļi, jūs klibs. Ej cīnīties un uzvar!
Ir daudz gatavu gaviles, kurām varat veikt savas kustības un kustības vai pievienot savus pagriezienus, vai arī varat izdomāt savu. Arī šoreiz labākais laiks, lai uzmundrinātu, ir garākos pārtraukumos, piemēram, puslaika un ceturtdaļas pārtraukumos vai pirms spēles sākuma.
Dziesmas
Dziesmas atšķiras no gavilēm vai dziedājumiem. Jūs, iespējams, redzēsit dziesmas uzmundrināšanas mītiņos un puslaika šovos. Dziesma var būt tikpat vienkārša kā likt pūlim dziedāt līdzi skolas cīņas dziesmai vai tikpat sarežģīta kā dziesmu apkopojums, ko izmanto, lai uzmundrinātu pūli, piemēram, "We Will Rock You", "Whoomp, There it Is" un "Gatavojies šim". Turklāt dažas skolas izmanto pārbaudītas un patiesas dziesmas ar militāru noskaņu, piemēram:
- Mēs esam Ērgļi, varenie varenie Ērgļi.
- Mēs nezinām, bet mums ir teikts. Ērgļu komanda varētu būt drosmīga.
Izmantojot militārā stila piedziedājuma dziesmu, varat izdomāt gandrīz jebkurus vārdus, kas jūsu dziesmai var radīt unikālu akcentu. Tomēr visbiežāk dziesmas tiek izmantotas puslaika dejām vai skolas cīņas dziesmai spēles sākumā.
Ar tik daudzām gavilēm, dziesmām un dziesmām, no kurām izvēlēties, tikai izvēloties, kuras no tām izmantot, jūsu komanda, visticamāk, būs diezgan aizņemta. Klausieties savus trenerus un karsējmeitenes ar lielāku pieredzi, un jūs noteikti atradīsit ideālu kombināciju savas skolas sporta pasākumiem.