Kā spēlēt ķīniešu dambreti: vienkāršs ceļvedis, kam var sekot ikviens

Satura rādītājs:

Kā spēlēt ķīniešu dambreti: vienkāršs ceļvedis, kam var sekot ikviens
Kā spēlēt ķīniešu dambreti: vienkāršs ceļvedis, kam var sekot ikviens
Anonim
Vīrietis un sieviete spēlē ķīniešu dambreti
Vīrietis un sieviete spēlē ķīniešu dambreti

Ķīnas dambrete ir jautra galda spēle spēlētājiem no 7 gadu vecuma. To ir viegli iemācīties, jo tajā ir tikai daži viegli saprotami noteikumi. Tas arī pārvietojas ātri un aizņem tikai 20-30 minūtes, lai atskaņotu.

Kā spēlēt ķīniešu dambreti

Ķīnas dambretes spēle sastāv no:

  • Spēļu dēlis- Uz galda ir sešstaru zvaigzne. Katrs zvaigznes punkts ir trīsstūris. Katrs trīsstūris ir citā krāsā, un tajā ir desmit caurumi (četri caurumi katrā pusē). Spēles dēļa vidusdaļa ir sešstūris, un katrā sešstūra pusē ir pieci caurumi.
  • Bumbuļi vai mietiņi - ir seši bumbiņu vai knaģu komplekti. Katrā komplektā ir desmit noteiktas krāsas bumbiņas vai mietiņi. Daži spēlētāji dod priekšroku spēles knaģa versijai, jo tapas nepārvietojas, ja nejauši tiek atsists dēlis.

Spēļu zonas iestatīšana

Spēli var spēlēt līdz sešiem spēlētājiem. Katrs spēlētājs izvēlas krāsu un pēc tam ievieto desmit šīs krāsas bumbiņas tādas pašas krāsas trīsstūrī:

  • Divi spēlētāji - Katrs spēlētājs pāriet uz pretējo trijstūri uz galda. Ilgākai spēlei katrs spēlētājs var izspēlēt divus vai trīs bumbiņu komplektus.
  • Trīs spēlētāji - Katrs spēlētājs pāriet uz pretējo trijstūri uz galda. Ilgākai spēlei katrs spēlētājs var izspēlēt divus bumbiņu komplektus.
  • Četri spēlētāji - tiek izmantoti divi pretējo trīsstūru pāri. Katrs spēlētājs pāriet uz savu pretējo trīsstūri.
  • Pieci spēlētāji - Četri spēlētāji pāriet uz pretējo trijstūri uz galda. Piektais spēlētājs pāriet uz neaizņemto trīsstūri.
  • Seši spēlētāji - Katrs spēlētājs saņem bumbiņu komplektu un pāriet uz pretējo trijstūri uz galda.

Spēles mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš visas desmit bumbiņas pārvietojis pretējā trīsstūrī.

Spēļu pamatnoteikumi

Marmora kanna:

  • Nekad netikt noņemts no dēļa
  • Esi pārvietots uz jebkuru bedrīti uz galda, ieskaitot caurumus trijstūrī, kas pieder citiem spēlētājiem
  • Esiet pārvietots pretējā trijstūrī, bet to nevar pārvietot no pretējā trīsstūra

Darba sākšana

Spēle sākas ar to, ka viens spēlētājs met monētu, bet otrs spēlētājs uzmin galvu vai asti. Monētas mešanas uzvarētājs veic sākuma gājienu. Spēlētāji pārmaiņus griežas pulksteņrādītāja virzienā ap galdu, pārvietojot vienu izvēlētās krāsas bumbiņu. Spēlētājs var:

  • Pārvietojieties jebkurā blakus esošajā brīvajā bedrē
  • Padariet vienu vai vairākus apiņus brīvā bedrē; gājienus var veikt jebkurā virzienā pāri blakus esošajām bumbiņām, ieskaitot tā spēlētāja bumbiņas, kurš uzņemas gājienu
  • Pabeidziet kustību pēc viena lēciena vai arī varat turpināt lēkt pāri bumbiņām, kamēr tas pārvietojas uz brīvajām atverēm, kas ir pieejamas
  • Pārvietojieties tikai taisnās līnijās un var mainīt virzienu; tomēr nevar pārvietoties uz mietiņa pusi vai pārlēkt pāri diviem mietiņiem vienā lēcienā
  • Izkāpiet cauri trīsstūrim, kas nav viņu mājas vai galamērķa trīsstūris, ja vien viņi nebeidz savu gājienu šajā trīsstūrī

Uzvarēt spēli

Spēle beidzas, kad spēlētājs ir ievietojis visas desmit bumbiņas mērķa trīsstūrī. Spēlētājam nevar liegt uzvarēt, jo pretinieka spēlētāja bumbiņa aizņem vienu no mērķa trīsstūra bedrītēm. Ja tā notiek:

  • Spēlētājs var apmainīt pretinieka bumbiņu ar savu bumbiņu.
  • Spēli uzvar, kad spēlētājs ir ievietojis deviņas no desmit bumbiņām mērķa trīsstūrī.

" Uztveršanas" versija

Ātra ķīniešu dambretes versija tiek saukta par "tveršanas" versiju. Šī versija ir līdzīga tradicionālajai dambretei. "Uztveršanas" versijā visas bumbiņas ir novietotas centrālajā sešstūrī. Caurums centrā ir atstāts brīvs. Katrs spēlētājs uzņem savu kārtu, pārlecot pāri un pēc tam noņemot blakus esošās bumbiņas uz galda. Spēlētājs ar visvairāk notverto bumbiņu uzvar spēlē.

Spēles vēsture

Ķīnas dambrete tika ieviesta ASV 1928. gadā. Sākotnēji to sauca par Hop Ching dambrete. Interesanti, ka ķīniešu dambrete nav radusies Ķīnā vai kādā Āzijas daļā, kā arī nav spēles Dambrete variācija. Tās pamatā ir veca vācu spēle Stern-Halma.

Hop Ching dambrete tika pārdēvēta par ķīniešu dambreti kā mārketinga triks, lai piesaistītu interesi un pārdošanu. Tas ir tāpēc, ka 1920. gadu sākumā ASV pieauga interese par Āzijas kultūrām. Patiesībā spēle mahjongg, kuras izcelsme ir Ķīnā, tika atvesta uz ASV 1923. gadā.

Ķīnas dambretes spēļu vakars

Uzaiciniet draugus uz jautru ķīniešu dambretes vakaru. Jūs varat padarīt nakti interesantu, visu nakti spēlējot dažādas īsākas vai garākas spēles versijas atkarībā no tā, cik spēlētāju jums ir. Varat arī to papildināt ar lielāku konkurenci; kad viesi ierodas, lieciet viņiem aizpildīt ātro viktorīnu par spēles vēsturi, un tie, kuri viktorīnā ir atbildējuši visvairāk, laimēs balvu. Paziņojiet uzvarētājus nakts beigās un pasniedziet balvas, tostarp mierinājuma balvas visiem pārējiem viesiem.

Esi cienīts saimnieks

Ķīnas dambrete piedāvā vairākas variācijas, kuras varat spēlēt. Piešķiriet savu spēli spēļu vakaram, izmantojot dažādas versijas, un kļūstiet par galveno vadītāju starp saviem draugiem.

Ieteicams: