Reizināšanas trakums izaicinās skolēnu zināšanas par reizināšanas tabulām līdz pat 12. Bezmaksas drukājamā spēle piedāvā vienkāršu un sarežģītāku dēli. Nodrošinātie atbilžu taustiņi padara Multiplication Madness ideāli piemērotu pašmācībai klasēs vai mājās.
Reizināšanas trakums
Bezmaksas, izdrukājamie spēļu dēļi un atbilžu taustiņi prasa, lai spēlētāji spētu atrisināt vienkāršas reizināšanas problēmas. Spēle ir vislabāk piemērota bērniem, kuri ir apguvuši reizināšanas tabulas, bet gūtu labumu no prakses. Atkarībā no valsts standartiem un izglītības veida 3.-5.klašu skolēniem jāspēj spēlēt.
Lejupielādēt un drukāt
Lai lejupielādētu un izdrukātu spēli, noklikšķiniet uz reizināšanas trakuma attēla, lai sāktu. Lejupielādējiet spēli, pēc tam noklikšķiniet uz printera ikonas, lai to izdrukātu. Atkārtotai lietošanai vislabāk ir apdrukāt spēļu dēļus uz bieza papīra un laminēt. Drukājams ir divi spēļu dēļi, viens viegls un otrs grūti, ar atbildes taustiņiem. Ja jums nepieciešama palīdzība, izmantojot drukājamos failus, skatiet Adobe drukājamo ierīču rokasgrāmatu.
Kā spēlēt
Jebkurš bērnu skaits var spēlēt reizināšanas trakumu, taču vietas ierobežojumu dēļ ir ideāli piemērots diviem līdz četriem spēlētājiem, lai izmantotu vienu dēli. Mazliet veiksmes un matemātikas prasmes ir viss, kas bērnam ir vajadzīgs, lai būtu pirmais spēlētājs, kurš sasniedz “Beigu” laukumu.
Spēles iestatīšana
Lai spēlētu spēli, jums būs nepieciešams:
- Izdrukāts reizināšanas trakuma spēles galds
- Izdrukāta atbildes atslēga
- Maza monēta (vai cita maza spēles figūra) vienam spēlētājam
- Viena lielāka monēta (pusdolāra, ceturtdaļa vai dolārs) par dēli
Lai izvairītos no neskaidrībām spēles laikā, pārliecinieties, ka katram spēlētājam ir cita spēles figūra. Tāpat pārliecinieties, ka monētu, ko izmanto mešanai, nevar sajaukt ar spēles figūrām.
Spēļu spēle
Kad visi spēlētāji ir izvēlējušies spēles figūru, tos var ievietot 'SĀKUMA' laukā. Izvēlieties spēlētāju, kuram doties pirmais. Spēle pēc tam virzās pulksteņrādītāja virzienā.
- Pirmajā gājienā spēlētājam ir jāapmet lielā monēta, pēc tam jāseko pareizajam virzienam, kas norādīts uz tāfeles.
- Pēc tam spēlētāja mēģinās atrisināt vienādojumu, kas parādīts uz vietas, uz kuru viņa ir pārcēlusies. Spēlētāji katrā gājienā mēģina atrisināt tikai vienu vienādojumu.
- Ja spēlētājs pareizi atrisina vienādojumu, nākamajā gājienā viņš varēs uzmest monētu vēlreiz.
- Ja spēlētājs neatrisina vienādojumu pareizi, viņš paliks tajā pašā laukā un mēģinās to atrisināt vēlreiz savā nākamajā gājienā. Šajā gadījumā spēlētājs neapmet monētu nākamajā gājienā.
- Atkārtojiet otro soli katram spēlētājam pēc kārtas.
- Uzvarētājs ir pirmais spēlētājs, kurš sasniedz laukumu 'BEIGAS'.
Spēļu adaptācijas
Spēle 'Easy' piedāvā reizināšanas faktus līdz pieciem, savukārt spēle 'Hard' risina faktus no 6. līdz 12. Reizināšanas trakumu var spēlēt klasē, kur dažādu prasmju līmeņu bērnus var atdalīt, izmantojot dažādus dēļus. Spēli var spēlēt arī mājās vai individuāli.
- Padariet to par individuālu spēli, liekot vienam bērnam skriet pa spēles laukumu, lai redzētu, cik ātri viņa var uzvarēt.
- Padariet to par grupu sacīksti, piešķirot katram spēlētājam dēli. Spēlētājs, kurš pirmais nokļūst sava galda galā, ir uzvarētājs.
- Novērsiet vajadzību pēc monētas mešanas, nosakot, ka vienam spēlētājam vienmēr jāpārvietojas "galvas" virzienā, bet otram - "astes" virzienā.
Kā izveidot reizināšanas spēli
Reizināšanas spēles izveidošana var būt vienkārša, jautra, un pārliecinieties, ka koncentrējaties uz faktiem, kas jūsu skolēniem jāapgūst.
- Sāciet, izvēloties spēles veidu (karte, dēlis, kauliņš, aktīvs), ko izveidosit. Apsveriet tādus faktorus kā paredzamais spēlētāju skaits un paredzamais spēles laiks.
- Izlemiet, kādus reizināšanas faktus vai vienādojumu veidus vēlaties iekļaut. Apsveriet spēlētāju prasmju līmeni un koncentrējieties uz konkrētu. Piemēram, izmantojiet tikai faktus pieci un desmit vai izslēdziet visus “vieglākos” faktus, piemēram, tos, kas attiecas uz nulli un vienu.
- Izveidojiet spēli, izmantojot papīru un zīmuli vai tādu programmu kā Google prezentācijas.
- Uzrakstiet spēles instrukcijas.
- Pārbaudiet savu spēli un noteikumus, lai redzētu, vai tie ir skaidri un pareizi.
Izglītojoša izklaide
Spēļu spēlēšana palīdz bērniem izklaidēties mācību laikā. Reizināšanas faktu praktizēšana, izmantojot reizināšanas trakumu vai pat izdrukājamu reizināšanas tabulu, dažkārt grūtā uzdevumā var mazināt spiedienu un stresu.