Parcheesi noteikumi: vienkāršs ceļvedis klasiskai ģimenes izlasei

Satura rādītājs:

Parcheesi noteikumi: vienkāršs ceļvedis klasiskai ģimenes izlasei
Parcheesi noteikumi: vienkāršs ceļvedis klasiskai ģimenes izlasei
Anonim
Sieviete spēlē Parcheesi galda spēli
Sieviete spēlē Parcheesi galda spēli

Parcheesi ir jautra galda spēle visai ģimenei, taču pirms spēlēšanas jums ir jāsaprot noteikumi. Parcheesi noteikumi ir vienkārši un viegli apgūstami. Klasiskā spēle ir ģimenes iecienītākā spēle, kas piemērota bērniem no 6 gadu vecuma.

Parcheesi noteikumi ir vienkārši

Parcheesi būtībā ir sacensība starp diviem līdz četriem spēlētājiem, kuriem ir jāpārvieto bandinieka figūriņas pa dēli un jāpabeidz tā centrā. Katram spēlētājam ir četras bandinieces. Galda spēle sākas ar katra spēlētāja bandiniekiem savā mājas aplī pa labi.

Kā dabūt bandiniekus uz klāja

Katra gājiena laikā spēlētājam ir jāpārvieto bandinieki pa dēli. Tas, kā jūs pārvietojat bandiniekus, ir atkarīgs no jūsu atrašanās vietas spēlē.

Ieslēgt bandiniekus

Jums jāiemet 5, lai pārvietotu vienu no savām bandiniekiem uz galvenās plates sākuma punktu.

  • Tas var būt 5 uz viena no kauliņiem vai abu kauliņu kombinācija.
  • Piemēram, ja jums ir 5 uz viena kauliņa un 3 uz otra, varat pārvietot vienu bandinieku uz āru un pēc tam pārvietot to vēlreiz trīs atstarpes pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
  • Varat izņemt divus bandiniekus, ja uz abiem kauliņiem ir 5.

Iegūstiet visus bandiniekus uz galda

Visu savu bandinieku nokļūšana uz kuģa ir pārāka par priekšu uz priekšu.

  • Ja jums ir atlikuši bandinieki, ko pievienot galdam un izmest 5, nākamais bandinieks ir jāpārvieto uz galda, nevis jāpārvieto jau novietotie.
  • Ja jums ir bandinieks, kuram jāatrodas uz galda, bet sākuma laukums, lai to pievienotu, ir bloķēts ar pretinieka bandinieku, jūs zaudēsiet savu gājienu.

Moving Pawns in Play

Kad jūsu bandinieks(-i) ir nodots spēlē, katru kauliņu metienu var izmantot, lai stratēģiski pārvietotu bandiniekus pa laukumu pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

  • Jūs nevarat pārvietot tikai vienu bandinieku. Jūs varat pārvietot divus no tiem ar numuru, kas parādās uz katra atsevišķā kauliņa. Ja metat 6 uz viena kauliņa un 2 uz otra, vienu bandinieku var pārvietot kopumā astoņas atstarpes, vai arī viens bandinieks var pārvietot sešas atstarpes, bet viens var pārvietot divus.
  • Jūs nevarat sadalīt kauliņa daudzumu, tāpēc iepriekšējā piemērā jūs nevarētu pārvietot vienu kauliņu trīs atstarpes (puse no 6) un otru kauliņu piecas atstarpes (2 plus 3 no izmestā 6).

Ritošā dubultspēle

Ja metat dubulto, pārvietoto skaitli nosaka redzamā kauliņa augšdaļa, kā arī skaitlis kauliņa apakšā.

  • Ja metat dubultās 1, varat pārvietot divas figūras par vienu atstarpi, bet divas figūras - sešas atstarpes (vai arī varat vienkārši pārvietot vienu figūru 14 atstarpes).
  • Dubults metiens arī ļauj mest vēlreiz. Ja iemetat dubultspēlēs otro reizi, tiek piemērots iepriekš minētais noteikums.
  • Ja dubultspēles tiek izmestas trīs reizes pēc kārtas, jums būs jāpārvieto finiša līnijai tuvākais bandinieks atpakaļ uz mājas apli. To sauc par dubultsodu.

Kā notvert un bloķēt pretiniekus Parcheesi

Šeit ir daži noderīgi padomi un padomi, kā uzvarēt Parcheesi. Mērķis ir palēnināt pretinieka gājienu uz mājas zonu.

Parcheesi spēle, tradicionāla galda spēle
Parcheesi spēle, tradicionāla galda spēle

Parcheesi noteikumu tveršana

Spēles laikā pretinieks var sagūstīt cita spēlētāja bandinieku.

  • Zilās vietas ir drošas vietas, kurās nevar notvert bandiniekus, ja vien pretinieks pašlaik neatrodas uz zilās sākuma laukuma un jums ir jāpārvieto bandinieks uz galda. Šajā gadījumā jūs sagūstīsit šo bandinieku.
  • Ja tavs pretinieks atrodas krēmkrāsas laukā un tu met kauliņu, kas tevi nostādīs šajā laukā, tu sagūsti bandinieku, un bandinieks tiks noņemts no galda un jāsāk no jauna. To sauc par bopping vai "bop".
  • Šī noteikuma variantā jūs varat arī pārvietot savu figūru par 20 atstarpēm no laukuma, kurā tikko nobīdījāt pretinieka bandinieku.
  • Sarkanais laukums pa kreisi no jūsu sākuma zilās zonas arī ir drošs laukums, jo jūs nevarat pāriet uz pretinieka sarkano ceļu, un viņi nevar pāriet uz jūsu.

Blokādes Parcheesi

Blokādes ir efektīva stratēģija pretinieka kavēšanai. Blokādes veidojas, ja divi vienādas krāsas gabali atrodas uz krēmkrāsas vai zilas krāsas laukuma. Jaunu bandinieku, savu vai pretinieka, nevar novietot šajā laukā un nevar pārvietoties tai garām. Var pārvietoties garām laukumam tikai tad, kad uz laukuma esošā bandinieks pārvietojas no tās.

Kā ieiet sākumlapā

Kad bandinieks ir pabeidzis savu braucienu ap dēli, tas tiek pārvietots uz centru ar tās mājas rindu (tā ir tā, kas atbilst jūsu bandiniekiem).

  • Bīlinieki var nokļūt centrā tikai caur vidējo rindu, precīzi saskaitot. Citiem vārdiem sakot, vienam kauliņam vai divu kauliņu kombinācijai ir jābūt vienādam ar atstarpju skaitu, kas nepieciešams, lai iekļūtu centrā.
  • Kad bandinieks sasniedz centru, jūs varat pārvietot vēl vienu no savām bandinieka figūrām par desmit atstarpēm.

Kā uzvarēt Parcheesi

Ja esi ievērojis visus Parcheesi spēles noteikumus un pārvietojis visas savas bandinieces uz galda centru, tu uzvarēsi!! Apsveicam!!

Uzziniet vairāk par Parcheesi

Parcheesi tiek uzskatīta par Indijas nacionālo spēli. Šodien galda spēli ražo Parker Bros, un tā ir ģimenes iecienītākā spēle, kuru ir viegli un jautri apgūt.

Ieteicams: