Nekad nav jautri nožēlot - ja vien nespēlējat Atvainojiet! tas ir. Uzziniet, kā spēlēt Atvainojiet! veicot dažas vienkāršas darbības. Jūs iegūsit arī vairākus klasiskā kārtulu kopas variantus, lai to mainītu.
Vienkārši norādījumi, kā spēlēt Atvainojiet
Atvainojiet! ir klasiska spēle, ko spēlē bērni visā pasaulē. To ir viegli iestatīt, un klasisko noteikumu izpildīšana aizņem tikai aptuveni 30 minūtes. Uzvarētājs ir pirmais spēlētājs, kurš dabū visas četras bandiniekus no "sākuma" laukuma uz "mājas" laukumu.
Klasika Atvainojiet! Instrukcijas
Lai sāktu, katrs izvēlas savu krāsu.
- Uzlieciet bandiniekus uz "start".
- Spēle sākas ar jaunāko spēlētāju un virzās pa kreisi.
- Lai sāktu, izvelciet kartīti no Atvainojiet! Klāja. Jums ir jāsaņem 1 vai 2, lai pārvietotu vienu no savām bandiniekiem no sākuma.
- Katram pagriezienam izvelciet Atvainojiet! karti un izpildiet norādījumus, lai pārvietotos pa dēli.
- Spēlētāji var pārvietoties uz priekšu vai atpakaļ noteiktu skaitu laukumu vai apmainīties vietām ar citiem spēlētājiem.
- Kad esat izpildījis instrukcijas, novietojiet karti uz izmešanas kaudzes. (Pārkārtojiet izmesto kāršu kaudzi, kad beigušās kārtis.)
- Spēle turpinās, līdz viena persona savā "mājas" telpā saņem visas savas bandinieces.
Pārvietojiet savu bandinieku pa dēli
Kad jūsu bandinieks nokļūst uz galda, atkarībā no izveltās kārts var veikt vairākas dažādas darbības.
- Varat pārlēkt pāri cita spēlētāja bandiniekiem, lai turpinātu pārvietot savu norādīto numuru.
- Ja jūs nolaižaties laukumā, kuru aizņem cits spēlētājs, jūs sakāt "Atvainojiet!" un šis bandinieks tiek atspiests atpakaļ uz "sākumu".
- Ja jūs nolaidīsities apgabalā ar savu bandinieku, jūs varat zaudēt savu kārtu.
- Ja jūs piezemējaties uz slaida trijstūra ar citu krāsu, jūs slīdat uz leju, atsitot jebkuru citu bandinieku atpakaļ, lai sāktu (tas ietver jūsu bandiniekus). Ja tajā ir redzama jūsu krāsa, jūs neslīdīsit.
- Kad bandinieks tuvojas "mājām", tas pārvietosies uz "drošības zonu". Šis ir apgabals, kurā var iekļūt tikai jūsu bandinieki. Neviena bandiniece nedrīkst ieiet drošības zonā aizmugurē.
Atvainojiet! Kartes
Saskaņā ar oficiālo noteikumu kopumu savā gājienā varat izvilkt 11 dažādas atvainojuma kārtis.
- 1 un 2 var pārvietot bandinieku no sākuma vai pārvietot vienu bandinieku uz priekšu par vairākām atstarpēm.
- 3, 5, 8 un 12 pārvieto vienu bandinieku uz priekšu tik daudz atstarpju.
- 4 pārvieto vienu bandinieku atpakaļ par vairākām atstarpēm.
- 7 pārvieto vienu bandinieku uz priekšu tik daudz atstarpēm vai var tikt sadalīts starp divām bandiniekiem.
- 10 pārvieto vienu bandinieku uz priekšu par vairākām atstarpēm vai pārvieto vienu bandinieku atpakaļ par vienu atstarpi.
- 11 pārvieto vienu bandinieku uz priekšu par 11 laukumiem vai ļauj apmainīt divus bandiniekus. Varat atteikties no šīs kustības, ja nevēlaties pārslēgt vai pārvietot vienpadsmit atstarpes.
- Atvainojiet! paņem vienu bandinieku no tava sākuma un ieliek to laukumā, ko aizņem cits spēlētājs. Pēc tam jūs pārvietojat viņu bandinieku atpakaļ, lai sāktu.
Atvainojiet! Noteikumu variācijas vairāk jautrības
Ir ne tikai viens veids, kā spēlēt. Atvainojiet! Ģimenes ir izstrādājušas alternatīvus noteikumus, lai pievienotu klasiskās spēles jautrību. Apskatiet dažus Atvainojiet! spēļu variācijas.
Reverse Play
Izpildiet visus standarta noteikumus, izņemot otrādi.
- Sāciet ar bandiniekiem, kas novietoti rindā "drošajā zonā".
- Jums būs jāpārvieto pa vienam bandiniekam, jo šajā versijā jūs nevarat izlēkt paši savus bandiniekus.
- Apceļojiet dēli pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Kad nokļūstat citas krāsas trīsstūra vietā, jūs slīdat atpakaļ uz apli.
- Mērķis ir nogādāt visas jūsu bandinieces no "drošās zonas" uz "starta" vietu.
Point Play
Spēles punktu versijā uzvarētājs ir pirmais spēlētājs, kurš divu vai trīs raundu laikā sakrājis noteiktu punktu skaitu, piemēram, 500. Katrs raunds beidzas, kad viens spēlētājs saņem visus savus bandiniekus "mājās". Spēle notiek saskaņā ar standarta noteikumiem ar šādiem izņēmumiem.
- Tikai trīs bandinieki dodas "startā", bet otrs dodas apli ārpus starta.
- Katram spēlētājam tiek izdalītas piecas kārtis.
- Viņi izmanto vienu no kārtīm savā rokā, lai izspēlētu savā gājienā.
- Viņi izmet šo karti un paņem jaunu karti, paturot rokās piecus.
- Ja viņi nevar veikt gājienu ar kārtīm rokās, viņi izmet vienu un paņem jaunu karti.
Punkti tiek piešķirti šādi katras kārtas beigās:
- 5 punkti - uzvarētājam par katru pretinieka bandinieku, kas neatrodas "mājas" laukumā
- 25 punkti - Uzvarētājs, ja nevienam pretiniekam "mājas" laukumā nav vairāk par diviem bandiniekiem
- 50 punkti - Uzvarējam, ja nevienam pretiniekam mājas laukumā nav vairāk par vienu bandinieku
- 100 punkti - Uzvarējam, ja neviens pretinieka bandinieks nav sasniedzis mājas laukumu
Kolekcijas spēle
Šajā versijā mērķis ir savākt vienu bandinieku no katras krāsas uz tablo jūsu "mājas" laukumā.
- Ikreiz, kad nolaižaties tajā pašā laukumā ar citu spēlētāju, jūs paņemat viņa bandinieku un pārvietojat to uz savu "mājas" laukumu.
- Ja izvelkat kārti "Atvainojiet", jūs nogādājat pretinieka bandinieku uz savu "mājas" laukumu, nevis pretinieka "sākuma" laukumu.
- Ja izvelkat kārti "11", varat paņemt jebkuru pretinieka nozagto bandinieku un novietot to atpakaļ savā "startā".
Lai uzvarētu, mājas laukumā ir jāpārvieto vismaz viena no savām krāsu bandiniekiem, ievērojot standarta noteikumus.
Aktīvā spēle
Izceliet visus no sēdvietām un pārvietojieties pa galdu, izmantojot šo aktīvo versiju. Šī opcija aizņem ilgāku laiku nekā klasiskā, jo ir mazāk iespēju pārvietot bandiniekus. Ievērojiet tos pašus noteikumus, bet Atvainojiet! kartes iegūst jaunas nozīmes.
- 1=Mainiet vietas ar jebkuru citu spēlētāju
- 2=Pāriet uz priekšu divas atstarpes
- 3=Visi pārvietojas par vienu sēdekli pa kreisi
- 4=Pārvietot četras atstarpes atpakaļ
- 5=Pāriet uz priekšu piecām atstarpēm
- 7=Visi pārvietojas par vienu sēdekli pa labi
- 8=Pārvietojiet divas bandinieces kopā astoņas atstarpes
- 10=Pārvietot vienu atstarpi atpakaļ
- 11=Zaudēt pagriezienu
- 12=Visi pie galda pieceļas un iet ap galdu apli, skaitot līdz divpadsmit. Kad jūs sasniedzat divpadsmit, visi spēlētāji ieņem vietu, kas ir vistuvāk ķermeņa priekšpusei.
- Atvainojiet!=Izvēlieties divus spēlētājus, lai apmainītos savā starpā.
Atvainojiet! Slots
Ja esat azartspēļu tips, izveidojiet spēli Atvainojiet! uz Atvainojiet! slots. Paņemiet uzkodas, santīmus vai jebko citu, ar ko vēlaties spēlēt azartspēles. Spēlējiet saskaņā ar parastajiem noteikumiem, taču pievienojiet šo pagriezienu.
- Kad piezemējaties uz trīsstūra slaida, savāciet divas monētas vai konfektes no katra komandas biedra, kuram ir krāsa uz šī slaida.
- Katru reizi, kad nolaižaties tajā pašā laukumā ar citu bandinieku, savāciet no šī spēlētāja vienu konfekti vai monētu.
- Kad lecat kādam spēlētājam, savāciet no viņa vienu konfekti vai monētu.
- Katru reizi, kad saņemat bandinieku "mājās", savāciet divas konfektes no katra spēlētāja.
- Ja nogādāsiet mājās visus četrus bandiniekus, jūs laimēsiet divas konfektes no katra spēlētāja.
- Spēles beigās saskaitiet visas konfektes vai monētas, un uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk.
Krāsu kodēta patiesība vai uzdrīkstēšanās
Spēlētāji patiešām nožēlos par to, ko viņi saka un dara šajā jautrajā, nobriedušajā versijā. Jūs ievērojat parastos spēles noteikumus, bet sarkanās un dzeltenās atstarpes norāda kā "patiesības" atstarpes, pēc tam zaļās un zilās atstarpes kā "uzdrīkstēšanās" atstarpes.
- Sarkanā patiesība - pastāstiet patiesību par jebkuru citu spēlētāju.
- Dzeltenā patiesība - pastāsti patiesību par sevi.
- Zaļā uzdrīkstēšanās - spēlētājs, kura bandinieks ir vistuvāk tam, kuru tikko pārvietojāt, dod jums iespēju pabeigt spēli pret citu spēlētāju.
- Zilā uzdrīkstēšanās - spēlētājs, kura bandinieks ir vistuvāk tam, kuru tikko pārvietojāt, dod jums iespēju pabeigt spēli, kas jums kaitē.
Spēlētājiem ir jāaizpilda patiesība vai uzdrīkstēšanās jebkurai vietai uz spēles dēļa, izņemot "drošības zonas", ar sarkanu, dzeltenu, zaļu vai zilu krāsu.
- Patiesība var būt jebkura slepena informācija.
- Uzdrīkstēšanās spēlē ir jāietver viena kustība, piemēram, tirdzniecības vietas ar vienu bandinieku vai cita spēlētāja bandinieka pārvietošana uz mājām. Ja pabeidzat uzdevumu, jums tiks pārvietots uz priekšu tikpat daudz vietu, cik tikko pārvietojāt. Ja nepabeidzat uzdevumu, jūs zaudējat nākamo gājienu.
Nenožēlo
Klasiskās galda spēles, piemēram, Sorry! piedāvā vienkāršus noteikumus, daudz ģimenes izklaides un ir pielāgojamas mūsdienu versijām. Neatkarīgi no tā, vai spēlējat ar bērnu, pieaugušo vai abu grupu, jums nebūs žēl, ka paņēmāt šo galda spēli.